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CLR TouchGo - Touch&Go 服务 SDK
模块概述
clr_touchgo 是 OneApp Touch&Go 智能交互功能的核心服务 SDK,提供了免接触式车辆操作和智能感知服务。该模块集成了先进的传感器技术、手势识别、语音控制等多种交互方式,为用户提供更便捷、更智能的车辆控制体验。
核心功能
1. 手势控制
- 手势识别:支持多种手势的实时识别和响应
- 动作映射:将手势动作映射到具体的车辆控制指令
- 精度优化:高精度的手势识别算法
- 自定义手势:支持用户自定义手势指令
2. 语音交互
- 语音识别:高精度的语音识别引擎
- 语义理解:智能理解用户意图和指令
- 语音合成:自然流畅的语音反馈
- 多语言支持:支持多种语言的语音交互
3. 智能感知
- 环境感知:感知车辆周围环境状态
- 用户识别:识别和认证授权用户
- 行为预测:基于历史数据预测用户行为
- 场景适配:根据不同场景自动调整交互方式
4. 免接触操作
- 远程控制:支持远距离的车辆控制
- 自动执行:基于条件自动执行预设操作
- 安全验证:多重安全验证确保操作安全
- 实时反馈:操作结果的实时反馈
技术架构
架构设计
┌─────────────────────────────────────┐
│ 应用层 │
│ (app_touchgo, app_car) │
├─────────────────────────────────────┤
│ CLR TouchGo SDK │
│ ┌──────────┬──────────┬──────────┐ │
│ │ 手势识别 │ 语音控制 │ 智能感知 │ │
│ ├──────────┼──────────┼──────────┤ │
│ │ 传感器 │ AI引擎 │ 安全模块 │ │
│ └──────────┴──────────┴──────────┘ │
├─────────────────────────────────────┤
│ 硬件抽象层 │
│ ┌──────────┬──────────┬──────────┐ │
│ │ 摄像头 │ 麦克风 │ 距离传感 │ │
│ └──────────┴──────────┴──────────┘ │
├─────────────────────────────────────┤
│ 车载系统 │
│ (CAN Bus, ECU, etc.) │
└─────────────────────────────────────┘
核心组件
1. 手势识别引擎 (GestureEngine)
class GestureEngine {
// 初始化手势识别
Future<bool> initialize();
// 开始手势检测
Future<void> startDetection();
// 停止手势检测
Future<void> stopDetection();
// 注册手势处理器
void registerGestureHandler(GestureType type, GestureHandler handler);
// 校准手势识别
Future<bool> calibrateGesture(GestureType type);
}
2. 语音控制引擎 (VoiceEngine)
class VoiceEngine {
// 初始化语音引擎
Future<bool> initialize(VoiceConfig config);
// 开始语音监听
Future<void> startListening();
// 停止语音监听
Future<void> stopListening();
// 语音合成
Future<void> speak(String text, VoiceSettings settings);
// 设置语音识别语言
Future<void> setLanguage(String languageCode);
}
3. 智能感知管理器 (SensingManager)
class SensingManager {
// 开始环境感知
Future<void> startEnvironmentSensing();
// 用户身份识别
Future<UserIdentity> identifyUser();
// 获取环境状态
Future<EnvironmentState> getEnvironmentState();
// 预测用户行为
Future<List<PredictedAction>> predictUserActions();
}
4. 安全验证模块 (SecurityModule)
class SecurityModule {
// 生物特征验证
Future<bool> verifyBiometrics(BiometricData data);
// 多因子认证
Future<bool> multiFactorAuth(List<AuthFactor> factors);
// 操作权限检查
Future<bool> checkPermission(String userId, Operation operation);
// 安全日志记录
Future<void> logSecurityEvent(SecurityEvent event);
}
数据模型
手势模型
enum GestureType {
swipeLeft, // 左滑
swipeRight, // 右滑
swipeUp, // 上滑
swipeDown, // 下滑
pinch, // 捏合
spread, // 展开
tap, // 点击
longPress, // 长按
circle, // 画圈
custom // 自定义
}
class Gesture {
final GestureType type;
final List<Point> trajectory;
final double confidence;
final DateTime timestamp;
final Map<String, dynamic> metadata;
}
语音模型
class VoiceCommand {
final String text;
final String intent;
final Map<String, String> entities;
final double confidence;
final String languageCode;
final DateTime timestamp;
}
class VoiceResponse {
final String text;
final VoiceSettings settings;
final Duration duration;
final AudioFormat format;
}
感知模型
class EnvironmentState {
final double lighting;
final double noise;
final double temperature;
final List<DetectedObject> objects;
final List<DetectedPerson> persons;
final DateTime timestamp;
}
class UserIdentity {
final String userId;
final String name;
final double confidence;
final BiometricData biometrics;
final List<String> permissions;
}
API 接口
手势控制接口
abstract class GestureService {
// 配置手势识别
Future<ApiResponse<bool>> configureGesture(GestureConfig config);
// 执行手势指令
Future<ApiResponse<CommandResult>> executeGestureCommand(GestureCommand command);
// 获取支持的手势列表
Future<ApiResponse<List<GestureType>>> getSupportedGestures();
// 训练自定义手势
Future<ApiResponse<bool>> trainCustomGesture(CustomGestureData data);
}
语音控制接口
abstract class VoiceService {
// 处理语音指令
Future<ApiResponse<CommandResult>> processVoiceCommand(VoiceCommand command);
// 获取语音配置
Future<ApiResponse<VoiceConfig>> getVoiceConfig();
// 更新语音设置
Future<ApiResponse<bool>> updateVoiceSettings(VoiceSettings settings);
// 获取支持的语言
Future<ApiResponse<List<Language>>> getSupportedLanguages();
}
智能感知接口
abstract class SensingService {
// 获取环境状态
Future<ApiResponse<EnvironmentState>> getEnvironmentState();
// 识别用户身份
Future<ApiResponse<UserIdentity>> identifyUser(BiometricData data);
// 获取行为预测
Future<ApiResponse<List<PredictedAction>>> getPredictedActions(String userId);
// 更新感知配置
Future<ApiResponse<bool>> updateSensingConfig(SensingConfig config);
}
配置管理
手势配置
class GestureConfig {
final double sensitivity;
final double timeoutMs;
final bool enableCustomGestures;
final Map<GestureType, GestureSettings> gestureSettings;
static const GestureConfig defaultConfig = GestureConfig(
sensitivity: 0.8,
timeoutMs: 3000,
enableCustomGestures: true,
gestureSettings: {
GestureType.swipeLeft: GestureSettings(threshold: 50.0),
GestureType.swipeRight: GestureSettings(threshold: 50.0),
// ... other gestures
},
);
}
语音配置
class VoiceConfig {
final String languageCode;
final double noiseReduction;
final bool continuousListening;
final VoiceModel model;
final Map<String, dynamic> customSettings;
static const VoiceConfig defaultConfig = VoiceConfig(
languageCode: 'zh-CN',
noiseReduction: 0.7,
continuousListening: false,
model: VoiceModel.enhanced,
customSettings: {},
);
}
算法和模型
手势识别算法
class GestureRecognitionAlgorithm {
// 特征提取
List<Feature> extractFeatures(List<Point> trajectory);
// 模式匹配
GestureMatch matchPattern(List<Feature> features);
// 置信度计算
double calculateConfidence(GestureMatch match);
// 模型训练
Future<bool> trainModel(List<TrainingData> data);
}
语音识别模型
class VoiceRecognitionModel {
// 音频预处理
AudioFeatures preprocessAudio(AudioData audio);
// 语音转文本
String speechToText(AudioFeatures features);
// 意图识别
Intent recognizeIntent(String text);
// 实体抽取
Map<String, String> extractEntities(String text);
}
使用示例
手势控制示例
// 初始化手势引擎
final gestureEngine = GestureEngine.instance;
await gestureEngine.initialize();
// 注册手势处理器
gestureEngine.registerGestureHandler(
GestureType.swipeLeft,
(gesture) async {
// 执行左滑操作:打开车门
await CarController.instance.openDoor(DoorPosition.driver);
},
);
// 开始手势检测
await gestureEngine.startDetection();
语音控制示例
// 初始化语音引擎
final voiceEngine = VoiceEngine.instance;
await voiceEngine.initialize(VoiceConfig.defaultConfig);
// 设置语音指令处理器
voiceEngine.onVoiceCommand.listen((command) async {
switch (command.intent) {
case 'start_engine':
await CarController.instance.startEngine();
await voiceEngine.speak('引擎已启动');
break;
case 'open_window':
await CarController.instance.openWindow();
await voiceEngine.speak('车窗已打开');
break;
}
});
// 开始语音监听
await voiceEngine.startListening();
智能感知示例
// 初始化感知管理器
final sensingManager = SensingManager.instance;
// 开始环境感知
await sensingManager.startEnvironmentSensing();
// 监听用户接近事件
sensingManager.onUserApproaching.listen((user) async {
// 用户接近时自动解锁车辆
if (user.isAuthorized) {
await CarController.instance.unlockVehicle();
// 根据用户偏好调整车内环境
final preferences = await getUserPreferences(user.id);
await CarController.instance.applyPreferences(preferences);
}
});
测试策略
单元测试
group('GestureEngine Tests', () {
test('should recognize swipe left gesture', () async {
// Given
final trajectory = [
Point(100, 50),
Point(80, 50),
Point(60, 50),
Point(40, 50),
Point(20, 50),
];
// When
final gesture = await gestureEngine.recognizeGesture(trajectory);
// Then
expect(gesture.type, GestureType.swipeLeft);
expect(gesture.confidence, greaterThan(0.8));
});
});
集成测试
group('TouchGo Integration Tests', () {
testWidgets('complete gesture control flow', (tester) async {
// 1. 初始化系统
await TouchGoService.initialize();
// 2. 模拟手势输入
await tester.simulateGesture(GestureType.swipeLeft);
// 3. 验证车辆响应
verify(mockCarController.openDoor(DoorPosition.driver));
});
});
性能优化
算法优化
- 特征缓存:缓存常用的特征计算结果
- 模型压缩:使用轻量级的识别模型
- 并行处理:多线程处理音视频数据
- 增量学习:在线学习优化识别精度
资源管理
- 内存管理:及时释放不需要的音视频数据
- CPU调度:智能调度 AI 计算任务
- 电池优化:根据电量自动调整功能
- 热量控制:防止长时间运行过热
安全和隐私
数据安全
- 本地处理:敏感数据本地处理,不上传云端
- 数据加密:生物特征数据加密存储
- 访问控制:严格的权限控制机制
- 审计日志:完整的操作审计记录
隐私保护
- 数据最小化:只收集必要的数据
- 用户授权:明确的用户授权机制
- 数据销毁:及时删除过期数据
- 匿名化:敏感数据匿名化处理
监控和诊断
性能监控
- 识别精度:手势和语音识别的准确率
- 响应时间:从输入到执行的延迟
- 资源使用:CPU、内存、电池使用情况
- 错误率:系统错误和异常统计
用户体验监控
- 使用频率:各功能的使用频率统计
- 用户满意度:用户反馈和评分
- 学习效果:个性化学习的改进效果
- 场景适配:不同场景下的表现
版本历史
v0.2.6+7 (当前版本)
- 新增多语言语音支持
- 优化手势识别算法
- 改进低光环境下的识别能力
- 修复已知稳定性问题
v0.2.5
- 支持自定义手势训练
- 新增语音情感识别
- 优化电池使用效率
- 改进安全验证流程
v0.2.4
- 支持离线语音识别
- 新增环境自适应功能
- 优化识别精度
- 修复兼容性问题
依赖关系
内部依赖
basic_platform: 平台抽象层basic_error: 错误处理框架basic_storage: 本地存储服务kit_native_uikit: 原生 UI 组件
外部依赖
camera: 摄像头访问microphone: 麦克风访问sensors_plus: 传感器数据tflite_flutter: TensorFlow Lite 模型
硬件要求
最低要求
- 摄像头: 前置摄像头,分辨率 ≥ 720p
- 麦克风: 数字麦克风,降噪支持
- 处理器: ARM64 架构,≥ 1.5GHz
- 内存: ≥ 2GB RAM
- 存储: ≥ 500MB 可用空间
推荐配置
- 摄像头: 1080p 前置摄像头,红外夜视
- 麦克风: 阵列麦克风,回声消除
- 处理器: ≥ 2.0GHz 多核处理器
- 内存: ≥ 4GB RAM
- 传感器: 距离传感器、环境光传感器
总结
clr_touchgo 作为 Touch&Go 智能交互的核心 SDK,通过集成先进的 AI 技术和传感器融合,为用户提供了自然、便捷、安全的车辆交互体验。该模块不仅支持传统的手势和语音控制,还具备智能感知和预测能力,能够主动为用户提供个性化的服务。
通过持续的算法优化和用户体验改进,TouchGo 技术将继续引领车辆智能交互的发展方向,为 OneApp 用户带来更加智能化的出行体验。