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# AI_Chat_Assistant PRD
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# AI 聊天助手需求设计文档(产品需求文档 PRD)
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### 文档介绍
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| 项目 | 信息 |
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| 产品名称 | AI Chat Assistant Flutter Plugin |
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| 版本 | v1.0.0+1 |
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| 文档版本 | v1.0 |
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| 创建日期 | 2025-09-23 |
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| 最近更新时间 | 2025-09-24 |
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| 产品经理 | (待指定) |
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| 技术负责人 | (待指定) |
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| 目标平台 | Flutter (Android / iOS,首期 Android 优先) |
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| 发布形态 | Flutter 第三方插件(支持示例 App) |
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### 修订记录
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| 版本 | 日期 | 作者 | 内容 |
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| 1.0 | 2025-09-23 | - | 初版功能需求整理 |
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## **1. 引言**
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### **1.1 文档目的**
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本文档旨在定义“AI Chat Assistant Flutter Plugin”项目的详细功能需求、非功能需求、技术架构及项目规划。它为设计、开发、测试及项目相关人员提供了统一的参考依据和验收标准。
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### **1.2 适用范围**
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本文档目标读者为:AI Chat Assistant Flutter Plugin 的系统设计人员、开发人员、测试人员、产品经理以及项目管理人员。
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### **1.3 名词解释**
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| **序号** | **名词术语** | **名词解释** |
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| 1 | Flutter Plugin | 一种可复用的代码包,用于为Flutter应用添加特定的原生平台功能。 |
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| 2 | ASR | Automatic Speech Recognition,自动语音识别,将语音转换为文本。 |
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| 3 | TTS | Text-To-Speech,语音合成,将文本转换为语音。 |
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| 4 | SSE | Server-Sent Events,一种服务器向客户端推送数据的技术。 |
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| 5 | 车控命令 | 通过语音或界面触发的,用于控制车辆功能(如门锁、空调)的指令。 |
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| 6 | 场景(Scenario)| 不同业务上下文(购车 / 用车) |
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### **1.4 统一异常处理**
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1. **网络异常**:语音识别或AI对话过程中出现网络错误,应有明确提示(如:“网络连接失败,请检查后重试”),并提供重试选项。
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2. **权限拒绝**:当未授予麦克风或音频录制权限时,应引导用户前往系统设置开启权限。
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3. **语音识别失败**:返回空文本或低置信度,提示“抱歉,我没有听清,请再说一遍”。(补充:不缓存失败结果。)
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4. **命令执行失败**:车控执行失败需双通道反馈(UI + TTS),并显示失败原因或错误类型标签。(补充:通用错误尽量转化为用户友好语义。)
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## 2. 产品概述
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### 2.1 产品简介
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AI Chat Assistant 是一个集成语音识别、智能对话、车控指令解析与执行、语音反馈渲染于一体的 Flutter 插件。支持“车控助手”与“用车助手”双场景:
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- 车控助手:支持 20+ 车辆控制命令(如空调、车窗、车门、座椅加热等)。
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- 用车助手:基于用户手册 / 知识库进行问答。(包含 保养咨询、能耗优化建议等)
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- 购车助手:基于厂家的经销政策以及车辆配置信息进行问答
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### 2.2 产品流程图
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现有核心流程:用户长按语音按钮 → 权限校验 → 录音 + 识别 → 文本分类 → 路由到问答/车控/错误反馈 → 结果播报与展示。
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```mermaid
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graph TD
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A[用户点击语音按钮] --> B[startVoiceInput]
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B --> C[检查麦克风权限]
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C --> D[开始录音/ASR]
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D --> E[实时显示识别结果]
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E --> F[用户松开按钮]
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F --> G[stopAndProcessVoiceInput]
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G --> H[调用reply处理文本]
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H --> I[文本分类]
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I --> J{分类结果}
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J -->|车控命令| K[handleVehicleControl]
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J -->|普通问答| L[answerQuestion - ChatSseService]
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J -->|错误问题| M[answerWrongQuestion]
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K --> N[解析车控命令]
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N --> O[执行TTS播报]
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O --> P[执行车控命令]
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P --> Q[生成执行反馈]
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Q --> R[更新UI显示]
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L --> S[SSE流式对话]
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S --> T[实时TTS播报]
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T --> R
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```
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### 2.3 产品目的
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- 提供开箱即用的AI语音交互能力
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- 支持自然语言车控命令识别与执行
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- 轻量级架构,易于集成和定制
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### 2.4 顶层功能结构
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```mermaid
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graph LR
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ASR[语音采集/ASR] --> CLASS[文本/意图分类]
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CLASS -->|车控| CMD[车控解析/执行]
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CLASS -->|问答| QA[对话引擎 SSE/WS]
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CLASS -->|兜底| FALL[引导重试/澄清]
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QA --> TTS[TTS 播报]
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CMD --> FEED[执行反馈]
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TTS --> MSG[消息渲染]
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FEED --> MSG
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MSG --> STORE[(本地持久化)]
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```
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### 2.5 语音交互主流程
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```mermaid
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graph TD
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START[长按/唤醒触发] --> PERM[权限校验]
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PERM -->|通过| REC[开始录音]
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PERM -->|拒绝| EXIT[权限引导提示]
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REC --> ASR[实时增量识别]
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ASR --> RELEASE[松手/结束]
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RELEASE --> CLASSIFY[分类/意图识别]
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CLASSIFY -->|车控| CONTROL[结构化命令]
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CLASSIFY -->|问答| STREAM[流式对话输出]
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CLASSIFY -->|无匹配| GUIDE[兜底提示]
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CONTROL --> EXEC[调用车控处理器]
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EXEC --> RESULT[结果反馈]
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STREAM --> MERGE[增量合并/渲染]
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RESULT --> RENDER[消息渲染 + TTS]
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MERGE --> RENDER
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RENDER --> STORE[(持久化过滤保存)]
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```
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## 3. 功能需求
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### 3.1 用户页面展示
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#### **3.1.1 浮动图标组件(ChatFloatingIcon)**
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- **用户场景**
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在主应用界面上提供一个常驻的、可随意拖拽的AI助手入口,作为全局统一入口,维持轻量可达性,不干扰主业务操作。
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- **功能描述**
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一个可拖拽的浮动按钮,点击展开全屏聊天界面,长按直接启动语音输入(只有聊天窗口)。
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- **需求说明**
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- **拖拽吸附**:支持在屏幕内自由拖拽,松开时自动吸附到最近的屏幕边缘。
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- **交互响应**:
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- **点击**: 进入全屏的聊天页面,全屏模式为一个新的页面
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- **长按**:变为聆听模式,直接开始语音录制,出现聊天窗口
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- **位置自适应**:聊天窗口的位置需要根据浮动按钮的位置变化,如果浮动按钮位置过于靠上,则聊天窗口显示在浮动按钮的下方,默认显示在浮动按钮的上方
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- **状态指示**:通过动画(如呼吸效果)表示待机、聆听、思考等不同状态。
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默认为待机状态,长按会进入聆听状态,思考中的状态会在聊天显示思考中的状态聊天气泡
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- **补充说明**:长按阈值建议 300ms;误触策略:短按抬起不触发录音。
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#### **3.1.2 浮动聊天窗口(ChatPopup)**
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- **用户场景**
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用户与AI助手进行可视化的文本和语音交互。
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- **功能描述**
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提供弹出式聊天窗口,展示对话记录并提供输入方式,不承担复杂历史翻阅与批量操作
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- **需求说明**
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长按浮动按钮即可出现浮动聊天窗口,长按状态下展示聆听中,放开后则聆听结束,变为思考中状态。
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思考中状态可以手动点击 **停止回答** 可以终止AI对话,直到回答完成,则不可点击停止回答。
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#### **3.1.3 全屏聊天界面(ChatFullscreen)**
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- **用户场景**
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用户与AI助手进行可视化的文本和语音交互,适用于长对话、多轮引用、查看历史与多类型气泡的交互。
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- **功能描述**
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提供全屏聊天界面,展示对话记录并提供输入方式。全屏的聊天页面功能更加丰富,多类型气泡、快捷指令区、功能按钮区、历史分页加载
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- **需求说明**
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- 全屏聊天模式下会保留之前浮动聊天窗口的聊天记录
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- 不同的场景为不同的AI助手,现有两种场景,购车助手和用车助手(根据入口来判断)
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- 顶部会有可配置的功能按钮区域(用户服务/购车服务)
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- 功能按钮下方会有快捷对话的区域,可以点击换一换来更换快捷指令,支持“换一换”刷新策略(本地轮换或服务侧下发)
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- 聊天页面底部会有功能栏,分别为**删除当前对话**,**按住说话**,**切换文本输入**
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- 如果存在本地对话记录,点击 **显示历史对话记录** 会加载之前的5条对话记录,同样可以通过上拉来加载历史对话记录
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### 3.2 AI对话场景
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#### **3.2.1 购车助手场景**
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- **用户场景**
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用户未绑定车辆的情况下,爱车页面变为购车页面,购车页面也会有AI助手,未绑定车辆用户获取车型配置、优惠、推荐。
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- **功能描述**
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购车页面的AI助手没有聆听模式,只能点击进入全屏的聊天页面,首次的回复词也会有变化;功能按钮区域和快捷回复区域都会跟用车助手不同
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- **需求说明**
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- 浮动按钮点击可进入全屏的AI助手页面,顶部的功能按钮为热门车型推荐,同样是icon+text的按钮,点击之后会快捷输入车型的名称,AI助手会回复车型的相关信息,同时快捷对话的区域会按照对话来进行变化;
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- 购车助手同样可以通过文本的语义来进行推荐车型,以及解读购车的优惠信息;
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- 如果在购车助手场景下,本身并没有绑定车辆,如果有车控的语音输入,则返回:您还未绑定车辆,无法使用车控指令;
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- 如果是用车助手场景,包含购车助手的全部功能,同样可以回复相应车型来获取配置信息以及购车政策。
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#### **3.2.2 用车助手场景**
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- **用户场景**
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用户在绑定车辆的情况下,进入爱车页面,使用AI助手则我用车助手场景
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- **功能描述**
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用车助手场景下的AI助手不同于购车场景,可以按照文本的输入分为三种:普通问答,车控指令,错误问题反馈
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- **需求说明**
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- 用车场景下的功能按钮为官方推荐,内容包括智能场景推荐、数据埋点和运营位,其中智能场景推荐包括售后维保提醒,智能场景建议;数据埋点包括能耗报告,行为分析,用户习惯操作;运营位则是推荐的车型,用户复购建议;
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- 常见功能按钮 → 发送一条“功能集合”消息气泡(含多个按钮)。
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- 点击 更多工具按钮跟常见功能按钮一样,会返回一条聊天记录,里面会包含多个按钮,点击按钮可以进行快捷回复;
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- 快捷回复区域是可以变化的,会根据对话的最后一个回复进行变化,快捷回复区域会跟在最后一个对话的底部;例如刚进入会跟在 功能按钮的底部,但是新的聊天记录出现后,就会自动拼接到聊天气泡的底部(聊天气泡类型分为多种,后面会详细介绍);
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#### **3.2.3 用户唤醒场景**
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- **用户场景**
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在开通语音唔醒功能之后,购车页面和爱车页面都可以使用语音唤醒,免手动触发,提高便利性
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- **功能描述**
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用户可以通过语音唤醒功能在不需要点击按钮的情况下激活AI助手,提高使用便捷性和用户体验。唤醒词“你好,众众”,唤醒后直接进入聆听模式并高亮反馈。
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- **需求说明**
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- 设置页开启后常驻监听(低功耗策略)。
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- 唤醒检测在本地执行,未唤醒音频不上传。
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- 唤醒成功:音效 + 动画反馈。
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- 低电量模式:可自动降敏或暂停。
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- 权限缺失:首次引导开启麦克风权限。
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### 3.3 聊天模块
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#### **3.3.1 聊天气泡类型**
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- **用户场景**
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用户与AI助手对话过程中,会展示不同类型的聊天气泡以适应各种交互需求。
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- **功能描述**
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系统支持多种聊天气泡类型,包括文本气泡、卡片气泡、按钮气泡、链接气泡和富媒体气泡等,以满足不同场景下的交互需求。
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- **需求说明**
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- 文本气泡:展示普通文字对话内容,完整支持Markdown格式;
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Markdown支持包括普通文本格式化、表格布局以及图片嵌入,提供更丰富的内容展示方式
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- 卡片气泡:用于展示结构化信息,如车辆信息、维保记录等;
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- 按钮气泡:包含可交互按钮,用于快速回复或执行操作;
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- 富媒体气泡:支持图片、视频、语音等多媒体内容展示;
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富媒体气泡可能适用于显示特定的信息,或者是视频的教程,轮播的图片
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- 链接气泡:用于显示一个链接,包含Icon,Title,Description,以及一个可以点击的链接;
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点击链接可以进入webview,链接气泡主要是用于详细介绍某些活动或者查看详情
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- 业务气泡:用于特定业务的定制化气泡,会根据对话的业务场景,显示不同的气泡。
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业务气泡不同于其他的气泡,可以在用户询问金融方案后显示返回的计算结果,在结果后面还有一个按钮,可以进入金融计算器的页面;同时在用户说出我希望订购某款车型时,会出现车型的信息,并且有一个立即订购的按钮。业务气泡是根据返回的数据来判断具体的业务场景,混合显示的气泡类型。
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#### **3.3.2 普通问答流程**
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- **用户场景**
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用户与AI助手对话过程中,AI助手会把语音转换为文本,通过文本的语义来判断场景,是普通问答或者是车控指令
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- **功能描述**
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普通问答现在只有用车助手这个场景,后续增加新的场景:购车助手;需要先通过文本语义判断是哪个场景,然后根据相应场景来回复问题。
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- **需求说明**
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- 场景识别由后端完成,前端仅消费分类结果
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- SSE:按流片段累积,合并为 Markdown
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不管是购车场景还是用车场景,或者是开放式对话,都有一个问答的流程,场景的区分不是前端来判断。现在流程是将语音转化的文本通过接口发给后台服务,然后后台会根据body里面的text和conversation_id 来返回一个文件流,客户端这边会把文件流的全部数据接受完成后合并为一个markdown语法的文本。
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```mermaid
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graph TD
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A[文本数据] --> B{Chat api}
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B --> C[文件流] --> D{SSE Service} --> E[Markdown文本]
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E --> F{TTS} --> G[播放语音]
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E --> H{Message} --> I[显示]
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```
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现在有两个新的调整方案,一个是Socket连接,另外一个方案是在现有的流程基础上新增消息类型。
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1. Socket方案
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每次进入AI助手会话会创建一个随机的taskId,然后每次对话都会有一个conversationId,使用taskId 连接Socket成功后,就可以通过Socket发送语音或者文本消息。然后Socket 会返回三种不同的消息类型,`it消息 (识别文本)`,`gb消息 (回复文本)`,`tts消息 (语音数据)`。
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流程图如下:
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```mermaid
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sequenceDiagram
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participant C as 客户端
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participant S as 服务器
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Note over C, S: 第一步:建立WebSocket连接
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C->>S: WebSocket Handshake (携带认证信息)
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Note over C, S: 第二步:客户端发送语音数据
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C->>S: 发送消息: {taskId, conversationId, audioData}
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Note over C, S: 第三步:服务器异步返回多条消息
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par 并行处理与推送
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S-->>C: it消息 (识别文本)
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and
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S-->>C: gb消息 (回复文本)
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and
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S-->>C: tts消息 (语音数据)
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end
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Note over C, S: 连接保持,可继续发送新语音或关闭
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```
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2. HTTP方案
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HTTP方案是保持原有流程的情况下进行扩展,chat API 不再是返回一个数据流,而是返回一个json数据,json数据里面会有不同的消息返回,对应上面不同的气泡类型,消息类似分为`stream`,`text`,`media`,`bussines`,`stream`消息就是之前的数据流的消息,通过`messageId`就可以获取到数据;`text`消息是普通的文本消息,可以实现上面的链接气泡,按钮气泡;`media`消息则可以实现负责的图文混排,或者是一个单纯的视频教程;`bussines`消息主要以业务相关的,会根据业务类型显示不一样的样式,内容和按钮也会有变化。
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```json
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{
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"conversationId": 1,
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||
"taskId": "task_123",
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"code": 200,
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"scenario": "buying_assistant",
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||
"messageList": [
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{
|
||
"messageId": "messageId_xxxxx",
|
||
"type": "stream"
|
||
},
|
||
{
|
||
"messageId": "messageId_xxxxx",
|
||
"type": "text",
|
||
"content": "xxxxx"
|
||
},
|
||
{
|
||
"messageId": "messageId_xxxxx",
|
||
"type": "media"
|
||
},
|
||
{
|
||
"messageId": "messageId_xxxxx",
|
||
"type": "bussines",
|
||
"bussineType": "vehicle_commendation"
|
||
},
|
||
]
|
||
}
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```
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#### **3.3.3 车控指令流程**
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- **用户场景**
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用户与AI助手对话过程中,AI助手会把语音转换为文本,通过文本的语义来判断场景,是普通问答或者是车控指令
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- **功能描述**
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如果根据分类结果,将语音或者文本信息归类为车控指令,则会进入车控指令的流程。识别语音指令中的车控意图,解析参数,并调用相应的车辆控制接口。
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- **需求说明**
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- **命令识别**:支持识别20+种车控命令类型。
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- **参数解析**:能从指令中解析出关键参数(如温度值、座椅位置)。
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- **执行反馈**:命令执行成功或失败,都必须有明确的TTS和UI反馈。
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- **可扩展性**:提供抽象类`VehicleCommandHandler`,允许开发者根据具体车型实现自定义控制逻辑。
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- **支持命令示例**:
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- **车门控制**:上锁、解锁
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- **车窗控制**:开启、关闭
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- **空调控制**:开启、关闭、温度调节、极速降温
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- **座椅控制**:主/副驾驶座椅加热、通风
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- **后备箱控制**:开启、关闭
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- **特殊功能**:鸣笛、车辆定位、一键备车、一键融雪
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#### **3.3.4 聊天信息持久化**
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- **用户场景**
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用户在与AI助手进行对话时,会产生多条聊天记录。为保护用户隐私和提升体验,这些聊天记录默认仅保存在本地设备,不会上传至云端。
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- **功能描述**
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系统支持本地化持久化存储普通问答类型的聊天记录。所有文本类消息将以结构化数据形式保存至本地数据库(推荐使用SQLite或Hive等Flutter主流轻量级数据库),便于后续检索和管理。
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- **需求说明**
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- **本地存储**:所有与AI助手的聊天记录(包括文本、语音、气泡类型、时间戳等)需保存在本地设备,支持持久化;
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- **存储方式**:采用本地数据库(如SQLite、Hive等Flutter常用方案),或文件存储,保证数据安全和高效读写;
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- **读取与展示**:用户重新进入聊天界面时,不会自动加载历史聊天记录,点击显示历史记录之后才会加载聊天记录,按时间顺序展示;
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||
- **数据结构**:每条聊天记录需包含:消息ID、会话ID、消息类型(文本/语音/卡片/按钮/富媒体)、内容、时间戳、发送方(用户/AI)、气泡类型等;
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- **删除与清理**:支持用户手动删除单条或全部聊天记录,支持定期自动清理(如超过30天自动删除);
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- **持久化逻辑**:在Socket和HTTP两种消息方案下,收到消息体后,系统会优先将stream和text类型消息持久化保存,其他类型消息仅用于即时展示,不做持久化处理。
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有了消息的持久化,AI助手聊天消息的显示逻辑也会跟着变化,按照上面的`Socket`方案和`HTTP`方案,收到消息体之后首先会保存到本地,特别是`HTTP`方案中会有多条消息返回,持久化只会保存stream和text消息,其他消息不会保存。
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```mermaid
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graph TD
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A[收到AI助手消息] --> B[显示消息到聊天界面]
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B --> C{消息类型判断}
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C -->|stream/text| D[持久化保存到本地数据库]
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||
C -->|其他类型| E[仅显示,不持久化]
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D --> F[历史消息管理]
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F --> G[用户点击显示历史记录]
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||
G --> H[加载历史消息并展示]
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```
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||
## 4. 非功能需求
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### 4.1 服务模块
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#### **4.1.1 模块设计目标**
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服务模块负责“输入 → 解析 → 对话/车控 → 反馈 → 持久化”全链路的能力封装,向上提供简单一致的编程接口,向下屏蔽多种后端形态(HTTP / SSE)与原生能力(录音、TTS、权限、ASR)。
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设计目标:
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- 解耦:各服务单一职责,可独立替换;
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- 可扩展:新协议 / 新命令 / 新气泡类型通过注册或策略扩展;
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- 可裁剪:按需选择(如不需要车控,可不接入 command 子模块)。
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||
#### **4.1.2 模块目录设计**
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拟将现有核心服务抽离为独立基础包(例如:ai_chat_core),供 UI 插件依赖。
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建议目录结构:
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```
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||
packages/
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||
ai_chat_core/
|
||
lib/
|
||
ai_chat_core.dart # 对外统一入口
|
||
src/ # 代码目录
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||
models/ # models
|
||
message.dart # 消息和消息块
|
||
message_chunk.dart
|
||
vehicle_command.dart # 车控
|
||
vehicle_command_response.dart
|
||
command_result.dart
|
||
enums/ # enums
|
||
message_type.dart
|
||
message_status.dart
|
||
command_type.dart
|
||
service_state.dart # 服务状态
|
||
input/
|
||
audio_recorder_service.dart # 录音以及保存文件
|
||
voice_recognition_service.dart # 目前项目未使用
|
||
wake_word_service.dart # 预留(可选)
|
||
nlp/ # 自然语言处理相关
|
||
text_classification_service.dart
|
||
vehicle_command_service.dart
|
||
dialog/ #对话相关的
|
||
chat_channel/
|
||
chat_sse_service.dart # SSE
|
||
chat_ws_service.dart # 预留 WebSocket(可选)
|
||
chat_http_service.dart # 批量 HTTP 方案(可选)
|
||
message_service.dart # 核心编排/状态更新
|
||
tts/ # TTS
|
||
tts_service.dart
|
||
tts_task_queue.dart
|
||
command/ # 车控相关
|
||
command_service.dart # Command Register Callback(已更新为抽象类的方式)
|
||
vehicle_command_handler.dart # 自定义实现车控命令
|
||
persistence/ # 持久化
|
||
persistence_service.dart # 提供持久化服务
|
||
dao/ # dao
|
||
message_dao.dart # 消息体的 dao 对象
|
||
infra/ # infra 的服务
|
||
config_service.dart
|
||
redis_service.dart
|
||
location_service.dart
|
||
vehicle_state_service.dart # 预留
|
||
logger.dart
|
||
error_mapper.dart
|
||
utils/ # 工具类
|
||
markdown_cleaner.dart
|
||
id_generator.dart
|
||
throttle.dart
|
||
```
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||
|
||
对外暴露(ai_chat_core.dart)仅导出:
|
||
- models / enums
|
||
- MessageService(主入口)
|
||
- VehicleCommandHandler 抽象
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||
- 配置初始化(initCore / setConfig)
|
||
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||
#### **4.1.3 核心服务说明**
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||
|
||
| 服务 | 角色 | 主要职责 | 关键点 |
|
||
| ---- | ---- | -------- | ------ |
|
||
| MessageService | 总编排 | 状态机、消息生命周期、调用链调度 | 统一入口 |
|
||
| AudioRecorderService | 输入 | 录音启动/停止、静音检测 | 录制参数配置 |
|
||
| VoiceRecognitionService | 输入处理 | 语音转文本(在线识别 / 中英判别) | 失败降级提示 |
|
||
| WakeWordService | 输入唤醒 | 本地唤醒词检测 | 低功耗策略 |
|
||
| TextClassificationService | 语义分类 | 业务场景 / 指令 / 问答判断 | 分类缓存 |
|
||
| VehicleCommandService | 语义→结构 | 解析多条车控命令列表 + 参数 | 容错解析 |
|
||
| CommandService | 执行派发 | 调用 Host 注入的 VehicleCommandHandler | 失败重试 |
|
||
| ChatSseService | 对话通道 | SSE 流接收与分片回调 | 首 Token 优化 |
|
||
| ChatWsService(预留) | 对话通道 | WebSocket 统一多类型消息 | 心跳+重连 |
|
||
| ChatHttpService(预留) | 对话通道 | 一次性批量消息 | 并行补拉 |
|
||
| TtsService + TtsTaskQueue | 输出播报 | 分句 / 排队 / 抢占 / 语言切换 | 顺序一致性 |
|
||
| PersistenceService | 持久化 | 消息落地 / 分页 / 过期清理 | schema 迁移 |
|
||
| RedisService | 辅助缓存 | 临时状态(可选) | 可替换 |
|
||
| LocationService | 扩展 | 位置信息(用于上下文) | 可选注入 |
|
||
| VehicleStateService | 扩展 | 实时车况(未来支持) | 监听通道 |
|
||
| ConfigService | 基础设施 | 端点 / 超时 / 重试策略统一 | 环境隔离 |
|
||
| Logger | 基础设施 | 分级日志 + 调试开关 | 生产开关 |
|
||
| MarkdownCleaner | 工具 | 清理/裁剪 Markdown 用于 TTS | 多语言规则 |
|
||
| ErrorMapper | 工具 | 后端错误码 → 用户友好文案 | 本地化适配 |
|
||
|
||
#### **4.1.4 服务分层**
|
||
|
||
- 链路图
|
||
```mermaid
|
||
sequenceDiagram
|
||
autonumber
|
||
participant UI as UI层
|
||
participant MS as MessageService
|
||
participant AR as AudioRecorder
|
||
participant ASR as VoiceRecognition
|
||
participant CLS as TextClassification
|
||
participant VCS as VehicleCommandService
|
||
participant DLG as ChatSse/WS/HTTP
|
||
participant CMD as CommandService
|
||
participant HND as VehicleCommandHandler(Host)
|
||
participant TTS as TtsService
|
||
participant PERS as PersistenceService
|
||
|
||
UI->>MS: startVoiceInput()
|
||
MS->>AR: start()
|
||
AR-->>MS: audioChunks / silenceEnd
|
||
MS->>AR: stop()
|
||
MS->>ASR: recognize(audio)
|
||
ASR-->>MS: recognizedText
|
||
MS->>CLS: classify(text)
|
||
CLS-->>MS: category / scenario
|
||
alt 车控指令
|
||
MS->>VCS: parseCommands(text)
|
||
VCS-->>MS: commands[]
|
||
loop each command
|
||
MS->>CMD: execute(command)
|
||
CMD->>HND: executeCommand(command)
|
||
HND-->>CMD: result(success/fail)
|
||
CMD-->>MS: executionResult
|
||
MS->>TTS: enqueue("执行结果反馈")
|
||
MS->>PERS: save(control_feedback)
|
||
end
|
||
else 普通问答
|
||
MS->>DLG: requestStream(text, convId)
|
||
DLG-->>MS: streamChunk/ finalMessage
|
||
MS->>TTS: enqueue(chunk/segments)
|
||
MS->>PERS: save(text / merged)
|
||
else 错误/兜底
|
||
MS->>TTS: enqueue(提示语)
|
||
MS->>PERS: save(system_message)
|
||
end
|
||
TTS-->>UI: 播放中事件
|
||
PERS-->>MS: persist OK
|
||
MS-->>UI: 更新消息列表
|
||
```
|
||
|
||
- 逻辑分层
|
||
```mermaid
|
||
graph TD
|
||
A[UI层] --> B[MessageService]
|
||
B --> C1[输入层 AudioRecorder / WakeWord]
|
||
B --> C2[语义层 Classification / VehicleCommand]
|
||
B --> C3[对话通道层 SSE / WS / HTTP]
|
||
B --> C4[执行层 CommandService + Host Handler]
|
||
B --> C5[输出层 TtsService]
|
||
B --> C6[存储层 PersistenceService]
|
||
B --> C7[基础设施 Config / Logger / Redis / Location]
|
||
```
|
||
|
||
#### **4.1.5 代码示例**
|
||
|
||
- 初始化:
|
||
```dart
|
||
await AiChatCore.init(
|
||
config: CoreConfig(
|
||
endpoints: Endpoints(
|
||
classify: "...",
|
||
sse: "...",
|
||
ws: "...",
|
||
controlParse: "...",
|
||
controlExec: "...",
|
||
voice: "...",
|
||
),
|
||
timeouts: Timeouts(connectMs: 8000, receiveMs: 20000),
|
||
enablePersistence: true,
|
||
persistenceMode: PersistenceMode.hive,
|
||
retryPolicy: RetryPolicy(maxAttempts: 2, backoffBaseMs: 400),
|
||
),
|
||
commandHandler: MyVehicleCommandHandler(),
|
||
logger: CustomLogger(),
|
||
);
|
||
```
|
||
|
||
- 统一公共接口:
|
||
```dart
|
||
abstract class AiChatCore {
|
||
static Future<void> init({required CoreConfig config, required VehicleCommandHandler commandHandler, Logger? logger});
|
||
static MessageService get messageService;
|
||
static PersistenceService? get persistence;
|
||
}
|
||
|
||
class MessageService {
|
||
Stream<List<Message>> get messageStream;
|
||
Future<void> startVoiceInput();
|
||
Future<void> stopAndProcessVoiceInput();
|
||
Future<void> sendText(String text);
|
||
Future<void> abortAnswer();
|
||
Future<void> loadHistory({required int page, required int pageSize});
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
#### **4.1.6 编译与分发说明(path 子包 vs 单包)**
|
||
- 当前结构:插件(ai_chat_assistant)+ 仓库内 path 依赖(packages/ai_chat_core、packages/basic_intl)。
|
||
|
||
- 下游集成(pubspec)仅需:
|
||
```yaml
|
||
ai_chat_assistant:
|
||
git:
|
||
url: <repo_url>
|
||
ref: <branch_or_tag>
|
||
```
|
||
- Flutter 构建行为:
|
||
1. 克隆仓库 → 解析主插件 pubspec → 解析 path 子包 → 汇总全部 Dart 源码。
|
||
2. Debug:JIT,Release:统一 AOT 编译为一个 snapshot(无包边界差异)。
|
||
- 性能与产物差异:将子包“内联”进 lib/ 与保持 path 组织,在编译后无本质差异(tree shaking 后输出等价)。
|
||
- 适用场景对比:
|
||
| 目标 | 保持多包 | 合并单包 |
|
||
| ---- | -------- | -------- |
|
||
| 代码隔离 / 复用 | 优 | 弱 |
|
||
| 发布到 pub.dev | 需逐包发布 | 更简单 |
|
||
| 测试隔离性 | 优 | 一般 |
|
||
| 用户认知成本 | 稍高 | 低 |
|
||
- 暂不需发布:保持 path 结构即可;若未来开放生态 → 发布次序:ai_chat_core → basic_intl → ai_chat_assistant。
|
||
|
||
#### **4.1.7 AAR 与闭源分发说明**
|
||
| 诉求 | 可行性 | 说明 |
|
||
| ---- | ------ | ---- |
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||
| 给“另一个 Flutter App”仅提供预编译 AAR 使用 | 不推荐/不可行 | Flutter 仍需源文件参与整体编译流程 |
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||
| 给纯原生 Android App 内嵌使用 | 可用 `flutter build aar` | 适用于“原生 App 集成 Flutter 模块”,不是插件分发 |
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||
| Dart 逻辑闭源 | 官方未支持 | 只能转移核心到 native/FFI 或服务端 |
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||
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||
结论:对 Flutter 使用方,直接 Git 依赖即可,无需 AAR。
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||
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||
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---
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||
## 参考文件
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||
> [AI Assistant in One App.pdf](https://telekom-my.sharepoint.de/:b:/r/personal/guangfei_zhao_t-systems_com/Documents/Dokumente/AI%20Assistant%20in%20One%20App.pdf?csf=1&web=1&e=On4V2o)
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||
|
||
> [Figma 设计稿](https://www.figma.com/design/04VXNLNrLdVDHhKBuOr06o/AI_Chat_Assistant?node-id=2-4607&t=qofYGMFzBLQ7cKus-1)
|
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|
||
> [分子送检系统需求规格书.docx](images/%E5%88%86%E5%AD%90%E9%80%81%E6%A3%80%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E9%9C%80%E6%B1%82%E8%A7%84%E6%A0%BC%E4%B9%A6.docx) |