From 50226b27a1d7adcda51228dcbd652c506ec59b5a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "guangfei.zhao" Date: Thu, 25 Sep 2025 14:23:57 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=B7=BB=E5=8A=A0=E6=B6=88=E6=81=AF=E6=8C=81?= =?UTF-8?q?=E4=B9=85=E5=8C=96=E5=92=8C=E6=9C=8D=E5=8A=A1=E6=A8=A1=E5=9D=97?= =?UTF-8?q?=E5=88=86=E7=A6=BB=E7=9A=84=E5=86=85=E5=AE=B9?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/AI_Chat_Assistant PRD.md | 345 ++++++++++++++++++++++++++++++---- 1 file changed, 312 insertions(+), 33 deletions(-) diff --git a/docs/AI_Chat_Assistant PRD.md b/docs/AI_Chat_Assistant PRD.md index 168620b..6e84967 100644 --- a/docs/AI_Chat_Assistant PRD.md +++ b/docs/AI_Chat_Assistant PRD.md @@ -1,6 +1,6 @@ # AI_Chat_Assistant PRD -# AI 聊天助手需求设计文档 +# AI 聊天助手需求设计文档(产品需求文档 PRD) ### 文档介绍 @@ -10,15 +10,17 @@ | 版本 | v1.0.0+1 | | 文档版本 | v1.0 | | 创建日期 | 2025-09-23 | -| 产品经理 | - | -| 技术负责人 | - | -| 目标平台 | Flutter (Android/iOS) | +| 最近更新时间 | 2025-09-24 | +| 产品经理 | (待指定) | +| 技术负责人 | (待指定) | +| 目标平台 | Flutter (Android / iOS,首期 Android 优先) | +| 发布形态 | Flutter 第三方插件(支持示例 App) | ### 修订记录 | 版本 | 日期 | 作者 | 内容 | | --- | --- | --- | --- | -| 1.0 | 2025-09-23 | - | AI助手需求整理 | +| 1.0 | 2025-09-23 | - | 初版功能需求整理 | ## **1. 引言** @@ -39,25 +41,28 @@ | 3 | TTS | Text-To-Speech,语音合成,将文本转换为语音。 | | 4 | SSE | Server-Sent Events,一种服务器向客户端推送数据的技术。 | | 5 | 车控命令 | 通过语音或界面触发的,用于控制车辆功能(如门锁、空调)的指令。 | +| 6 | 场景(Scenario)| 不同业务上下文(购车 / 用车) | ### **1.4 统一异常处理** 1. **网络异常**:语音识别或AI对话过程中出现网络错误,应有明确提示(如:“网络连接失败,请检查后重试”),并提供重试选项。 2. **权限拒绝**:当未授予麦克风或音频录制权限时,应引导用户前往系统设置开启权限。 -3. **语音识别失败**:识别无结果或置信度过低时,应提示用户“抱歉,我没有听清,请再说一遍”。 -4. **命令执行失败**:车控命令下发后执行失败,应通过TTS和UI界面明确反馈失败原因。 +3. **语音识别失败**:返回空文本或低置信度,提示“抱歉,我没有听清,请再说一遍”。(补充:不缓存失败结果。) +4. **命令执行失败**:车控执行失败需双通道反馈(UI + TTS),并显示失败原因或错误类型标签。(补充:通用错误尽量转化为用户友好语义。) ## 2. 产品概述 ### 2.1 产品简介 -AI Chat Assistant 是一个功能丰富的 AI 聊天助手 Flutter 插件,提供完整的AI语音交互解决方案,支持语音识别、智能对话、车控命令执行和语音反馈等功能。 - -聊天助手现在分为车控助手和用车助手,车控助手支持 20+ 种车辆控制命令(空调、车窗、车门、座椅加热等);用车助手会根据用户手册的内容智能回复。 +AI Chat Assistant 是一个集成语音识别、智能对话、车控指令解析与执行、语音反馈渲染于一体的 Flutter 插件。支持“车控助手”与“用车助手”双场景: +- 车控助手:支持 20+ 车辆控制命令(如空调、车窗、车门、座椅加热等)。 +- 用车助手:基于用户手册 / 知识库进行问答。(包含 保养咨询、能耗优化建议等) +- 购车助手:基于厂家的经销政策以及车辆配置信息进行问答 ### 2.2 产品流程图 -现有的产品主要流程是用户长按点击语音按钮,经过权限判断之后,需要将语音转化为文本,然后通过分类结果来判断是普通问答(知识库)还是车控指令。 + +现有核心流程:用户长按语音按钮 → 权限校验 → 录音 + 识别 → 文本分类 → 路由到问答/车控/错误反馈 → 结果播报与展示。 ```mermaid graph TD @@ -89,6 +94,41 @@ graph TD - 支持自然语言车控命令识别与执行 - 轻量级架构,易于集成和定制 +### 2.4 顶层功能结构 +```mermaid +graph LR + ASR[语音采集/ASR] --> CLASS[文本/意图分类] + CLASS -->|车控| CMD[车控解析/执行] + CLASS -->|问答| QA[对话引擎 SSE/WS] + CLASS -->|兜底| FALL[引导重试/澄清] + QA --> TTS[TTS 播报] + CMD --> FEED[执行反馈] + TTS --> MSG[消息渲染] + FEED --> MSG + MSG --> STORE[(本地持久化)] +``` + + +### 2.5 语音交互主流程 +```mermaid +graph TD + START[长按/唤醒触发] --> PERM[权限校验] + PERM -->|通过| REC[开始录音] + PERM -->|拒绝| EXIT[权限引导提示] + REC --> ASR[实时增量识别] + ASR --> RELEASE[松手/结束] + RELEASE --> CLASSIFY[分类/意图识别] + CLASSIFY -->|车控| CONTROL[结构化命令] + CLASSIFY -->|问答| STREAM[流式对话输出] + CLASSIFY -->|无匹配| GUIDE[兜底提示] + CONTROL --> EXEC[调用车控处理器] + EXEC --> RESULT[结果反馈] + STREAM --> MERGE[增量合并/渲染] + RESULT --> RENDER[消息渲染 + TTS] + MERGE --> RENDER + RENDER --> STORE[(持久化过滤保存)] +``` + ## 3. 功能需求 ### 3.1 用户页面展示 @@ -97,7 +137,7 @@ graph TD - **用户场景** -在主应用界面上提供一个常驻的、可随意拖拽的AI助手入口。 +在主应用界面上提供一个常驻的、可随意拖拽的AI助手入口,作为全局统一入口,维持轻量可达性,不干扰主业务操作。 - **功能描述** @@ -107,14 +147,13 @@ graph TD - **拖拽吸附**:支持在屏幕内自由拖拽,松开时自动吸附到最近的屏幕边缘。 - **交互响应**: - **点击**: 进入全屏的聊天页面,全屏模式为一个新的页面 - - **长按**:变为聆听模式,直接开始语音录制,出现聊天窗口。 - - 聊天窗口的位置需要根据浮动按钮的位置变化,如果浮动按钮位置过于靠上,则聊天窗口显示在浮动按钮的下方,默认情况下显示在浮动按钮的上方 + - **长按**:变为聆听模式,直接开始语音录制,出现聊天窗口 + - **位置自适应**:聊天窗口的位置需要根据浮动按钮的位置变化,如果浮动按钮位置过于靠上,则聊天窗口显示在浮动按钮的下方,默认显示在浮动按钮的上方 - **状态指示**:通过动画(如呼吸效果)表示待机、聆听、思考等不同状态。 默认为待机状态,长按会进入聆听状态,思考中的状态会在聊天显示思考中的状态聊天气泡 - + - **补充说明**:长按阈值建议 300ms;误触策略:短按抬起不触发录音。 ![image.png](images/db1d92f4-107d-46c9-8154-fc58cb471acc.png) @@ -128,7 +167,7 @@ graph TD - **功能描述** -提供弹出式聊天窗口,展示对话记录并提供输入方式。 +提供弹出式聊天窗口,展示对话记录并提供输入方式,不承担复杂历史翻阅与批量操作 - **需求说明** @@ -144,17 +183,17 @@ graph TD - **用户场景** -用户与AI助手进行可视化的文本和语音交互。 +用户与AI助手进行可视化的文本和语音交互,适用于长对话、多轮引用、查看历史与多类型气泡的交互。 - **功能描述** -提供全屏聊天界面,展示对话记录并提供输入方式。全屏的聊天页面功能更加丰富,分为不同的场景 +提供全屏聊天界面,展示对话记录并提供输入方式。全屏的聊天页面功能更加丰富,多类型气泡、快捷指令区、功能按钮区、历史分页加载 - **需求说明** - 全屏聊天模式下会保留之前浮动聊天窗口的聊天记录 - - 不同的场景为不同的AI助手,现有两种场景,购车助手和用车助手 + - 不同的场景为不同的AI助手,现有两种场景,购车助手和用车助手(根据入口来判断) - 顶部会有可配置的功能按钮区域(用户服务/购车服务) - - 功能按钮下方会有快捷对话的区域,可以点击换一换来更换快捷指令 + - 功能按钮下方会有快捷对话的区域,可以点击换一换来更换快捷指令,支持“换一换”刷新策略(本地轮换或服务侧下发) - 聊天页面底部会有功能栏,分别为**删除当前对话**,**按住说话**,**切换文本输入** - 如果存在本地对话记录,点击 **显示历史对话记录** 会加载之前的5条对话记录,同样可以通过上拉来加载历史对话记录 @@ -166,7 +205,7 @@ graph TD - **用户场景** -用户未绑定车辆的情况下,爱车页面变为购车页面,购车页面也会有AI助手 +用户未绑定车辆的情况下,爱车页面变为购车页面,购车页面也会有AI助手,未绑定车辆用户获取车型配置、优惠、推荐。 - **功能描述** @@ -176,7 +215,7 @@ graph TD - 浮动按钮点击可进入全屏的AI助手页面,顶部的功能按钮为热门车型推荐,同样是icon+text的按钮,点击之后会快捷输入车型的名称,AI助手会回复车型的相关信息,同时快捷对话的区域会按照对话来进行变化; - 购车助手同样可以通过文本的语义来进行推荐车型,以及解读购车的优惠信息; - 如果在购车助手场景下,本身并没有绑定车辆,如果有车控的语音输入,则返回:您还未绑定车辆,无法使用车控指令; - - 如果是用车助手场景下,包含购车助手的全部功能,同样可以回复相应车型来获取配置信息以及购车政策。 + - 如果是用车助手场景,包含购车助手的全部功能,同样可以回复相应车型来获取配置信息以及购车政策。 ![image.png](images/image%203.png) @@ -194,7 +233,7 @@ graph TD - **需求说明** - 用车场景下的功能按钮为官方推荐,内容包括智能场景推荐、数据埋点和运营位,其中智能场景推荐包括售后维保提醒,智能场景建议;数据埋点包括能耗报告,行为分析,用户习惯操作;运营位则是推荐的车型,用户复购建议; - - 点击 常见功能按钮,会输入一个常见功能的聊天记录,返回的数据为经过大数据分析之后得到的常用功能,聊天气泡中显示多个按钮,可以点击进行快捷回复; + - 常见功能按钮 → 发送一条“功能集合”消息气泡(含多个按钮)。 - 点击 更多工具按钮跟常见功能按钮一样,会返回一条聊天记录,里面会包含多个按钮,点击按钮可以进行快捷回复; - 快捷回复区域是可以变化的,会根据对话的最后一个回复进行变化,快捷回复区域会跟在最后一个对话的底部;例如刚进入会跟在 功能按钮的底部,但是新的聊天记录出现后,就会自动拼接到聊天气泡的底部(聊天气泡类型分为多种,后面会详细介绍); @@ -204,17 +243,18 @@ graph TD - **用户场景** -在开通语音唤醒功能之后,购车页面和爱车页面都可以使用语音唤醒 +在开通语音唔醒功能之后,购车页面和爱车页面都可以使用语音唤醒,免手动触发,提高便利性 - **功能描述** -用户可以通过语音唤醒功能在不需要点击按钮的情况下激活AI助手,提高使用便捷性和用户体验。当用户说出设定的唤醒词(你好,众众)后,系统会自动启动AI助手并进入聆听模式。 +用户可以通过语音唤醒功能在不需要点击按钮的情况下激活AI助手,提高使用便捷性和用户体验。唤醒词“你好,众众”,唤醒后直接进入聆听模式并高亮反馈。 - **需求说明** - -用户可通过说出"你好,众众"唤醒AI助手,系统将自动进入聆听模式。语音唤醒功能需要用户在设置(App设置页面或AI助手的设置页面)中开启,并且可以在有较高环境噪音的情况下进行降噪处理。唤醒后,助手会给予明确的视觉和声音反馈,确保用户知道系统已经准备好接收指令。 - -语音唤醒功能需要一定的权限(例如麦克风访问权限),系统会在首次使用时提示用户授予必要权限。为保护用户隐私,语音数据会在本地进行初步处理,只有确认唤醒后才会发送到服务器。此功能在使用过程中会考虑电池消耗,在低电量模式下可能会自动降低敏感度或暂时关闭。 + - 设置页开启后常驻监听(低功耗策略)。 + - 唤醒检测在本地执行,未唤醒音频不上传。 + - 唤醒成功:音效 + 动画反馈。 + - 低电量模式:可自动降敏或暂停。 + - 权限缺失:首次引导开启麦克风权限。 ### 3.3 聊天模块 @@ -259,7 +299,9 @@ graph TD 普通问答现在只有用车助手这个场景,后续增加新的场景:购车助手;需要先通过文本语义判断是哪个场景,然后根据相应场景来回复问题。 - **需求说明** - + - 场景识别由后端完成,前端仅消费分类结果 + - SSE:按流片段累积,合并为 Markdown + 不管是购车场景还是用车场景,或者是开放式对话,都有一个问答的流程,场景的区分不是前端来判断。现在流程是将语音转化的文本通过接口发给后台服务,然后后台会根据body里面的text和conversation_id 来返回一个文件流,客户端这边会把文件流的全部数据接受完成后合并为一个markdown语法的文本。 ```mermaid @@ -274,7 +316,7 @@ graph TD 现在有两个新的调整方案,一个是Socket连接,另外一个方案是在现有的流程基础上新增消息类型。 -1. Socket方案 + 1. Socket方案 每次进入AI助手会话会创建一个随机的taskId,然后每次对话都会有一个conversationId,使用taskId 连接Socket成功后,就可以通过Socket发送语音或者文本消息。然后Socket 会返回三种不同的消息类型,`it消息 (识别文本)`,`gb消息 (回复文本)`,`tts消息 (语音数据)`。 @@ -303,7 +345,7 @@ sequenceDiagram Note over C, S: 连接保持,可继续发送新语音或关闭 ``` -1. HTTP方案 + 2. HTTP方案 HTTP方案是保持原有流程的情况下进行扩展,chat API 不再是返回一个数据流,而是返回一个json数据,json数据里面会有不同的消息返回,对应上面不同的气泡类型,消息类似分为`stream`,`text`,`media`,`bussines`,`stream`消息就是之前的数据流的消息,通过`messageId`就可以获取到数据;`text`消息是普通的文本消息,可以实现上面的链接气泡,按钮气泡;`media`消息则可以实现负责的图文混排,或者是一个单纯的视频教程;`bussines`消息主要以业务相关的,会根据业务类型显示不一样的样式,内容和按钮也会有变化。 @@ -359,6 +401,243 @@ HTTP方案是保持原有流程的情况下进行扩展,chat API 不再是返 - **后备箱控制**:开启、关闭 - **特殊功能**:鸣笛、车辆定位、一键备车、一键融雪 + +#### **3.3.4 聊天信息持久化** + +- **用户场景** + +用户在与AI助手进行对话时,会产生多条聊天记录。为保护用户隐私和提升体验,这些聊天记录默认仅保存在本地设备,不会上传至云端。 + +- **功能描述** + +系统支持本地化持久化存储普通问答类型的聊天记录。所有文本类消息将以结构化数据形式保存至本地数据库(推荐使用SQLite或Hive等Flutter主流轻量级数据库),便于后续检索和管理。 + +- **需求说明** + - **本地存储**:所有与AI助手的聊天记录(包括文本、语音、气泡类型、时间戳等)需保存在本地设备,支持持久化; + - **存储方式**:采用本地数据库(如SQLite、Hive等Flutter常用方案),或文件存储,保证数据安全和高效读写; + - **读取与展示**:用户重新进入聊天界面时,不会自动加载历史聊天记录,点击显示历史记录之后才会加载聊天记录,按时间顺序展示; + - **数据结构**:每条聊天记录需包含:消息ID、会话ID、消息类型(文本/语音/卡片/按钮/富媒体)、内容、时间戳、发送方(用户/AI)、气泡类型等; + - **删除与清理**:支持用户手动删除单条或全部聊天记录,支持定期自动清理(如超过30天自动删除); + - **持久化逻辑**:在Socket和HTTP两种消息方案下,收到消息体后,系统会优先将stream和text类型消息持久化保存,其他类型消息仅用于即时展示,不做持久化处理。 + +有了消息的持久化,AI助手聊天消息的显示逻辑也会跟着变化,按照上面的`Socket`方案和`HTTP`方案,收到消息体之后首先会保存到本地,特别是`HTTP`方案中会有多条消息返回,持久化只会保存stream和text消息,其他消息不会保存。 + +```mermaid +graph TD + A[收到AI助手消息] --> B[显示消息到聊天界面] + B --> C{消息类型判断} + C -->|stream/text| D[持久化保存到本地数据库] + C -->|其他类型| E[仅显示,不持久化] + D --> F[历史消息管理] + F --> G[用户点击显示历史记录] + G --> H[加载历史消息并展示] +``` + +## 4. 非功能需求 + +### 4.1 服务模块 + +#### **4.1.1 模块设计目标** + +服务模块负责“输入 → 解析 → 对话/车控 → 反馈 → 持久化”全链路的能力封装,向上提供简单一致的编程接口,向下屏蔽多种后端形态(HTTP / SSE)与原生能力(录音、TTS、权限、ASR)。 +设计目标: +- 解耦:各服务单一职责,可独立替换; +- 可扩展:新协议 / 新命令 / 新气泡类型通过注册或策略扩展; +- 可裁剪:按需选择(如不需要车控,可不接入 command 子模块)。 + +#### **4.1.2 模块目录设计** + +拟将现有核心服务抽离为独立基础包(例如:ai_chat_core),供 UI 插件依赖。 + +建议目录结构: +``` +packages/ + ai_chat_core/ + ai_chat_core.dart # 对外统一入口 + src/ # 代码目录 + models/ # models + message.dart # 消息和消息块 + message_chunk.dart + vehicle_command.dart # 车控 + vehicle_command_response.dart + command_result.dart + enums/ # enums + message_type.dart + message_status.dart + command_type.dart + service_state.dart # 服务状态 + input/ + audio_recorder_service.dart # 录音以及保存文件 + voice_recognition_service.dart # 目前项目未使用 + wake_word_service.dart # 预留(可选) + nlp/ # 自然语言处理相关 + text_classification_service.dart + vehicle_command_service.dart + dialog/ #对话相关的 + chat_channel/ + chat_sse_service.dart # SSE + chat_ws_service.dart # 预留 WebSocket(可选) + chat_http_service.dart # 批量 HTTP 方案(可选) + message_service.dart # 核心编排/状态更新 + tts/ # TTS + tts_service.dart + tts_task_queue.dart + command/ # 车控相关 + command_service.dart # Command Register Callback(已更新为抽象类的方式) + vehicle_command_handler.dart # 自定义实现车控命令 + persistence/ # 持久化 + persistence_service.dart # 提供持久化服务 + dao/ # dao + message_dao.dart # 消息体的 dao 对象 + infra/ # infra 的服务 + config_service.dart + redis_service.dart + location_service.dart + vehicle_state_service.dart # 预留 + logger.dart + error_mapper.dart + utils/ # 工具类 + markdown_cleaner.dart + id_generator.dart + throttle.dart +``` + +对外暴露(ai_chat_core.dart)仅导出: +- models / enums +- MessageService(主入口) +- VehicleCommandHandler 抽象 +- 配置初始化(initCore / setConfig) + +#### **4.1.3 核心服务说明** + +| 服务 | 角色 | 主要职责 | 关键点 | +| ---- | ---- | -------- | ------ | +| MessageService | 总编排 | 状态机、消息生命周期、调用链调度 | 统一入口 | +| AudioRecorderService | 输入 | 录音启动/停止、静音检测 | 录制参数配置 | +| VoiceRecognitionService | 输入处理 | 语音转文本(在线识别 / 中英判别) | 失败降级提示 | +| WakeWordService | 输入唤醒 | 本地唤醒词检测 | 低功耗策略 | +| TextClassificationService | 语义分类 | 业务场景 / 指令 / 问答判断 | 分类缓存 | +| VehicleCommandService | 语义→结构 | 解析多条车控命令列表 + 参数 | 容错解析 | +| CommandService | 执行派发 | 调用 Host 注入的 VehicleCommandHandler | 失败重试 | +| ChatSseService | 对话通道 | SSE 流接收与分片回调 | 首 Token 优化 | +| ChatWsService(预留) | 对话通道 | WebSocket 统一多类型消息 | 心跳+重连 | +| ChatHttpService(预留) | 对话通道 | 一次性批量消息 | 并行补拉 | +| TtsService + TtsTaskQueue | 输出播报 | 分句 / 排队 / 抢占 / 语言切换 | 顺序一致性 | +| PersistenceService | 持久化 | 消息落地 / 分页 / 过期清理 | schema 迁移 | +| RedisService | 辅助缓存 | 临时状态(可选) | 可替换 | +| LocationService | 扩展 | 位置信息(用于上下文) | 可选注入 | +| VehicleStateService | 扩展 | 实时车况(未来支持) | 监听通道 | +| ConfigService | 基础设施 | 端点 / 超时 / 重试策略统一 | 环境隔离 | +| Logger | 基础设施 | 分级日志 + 调试开关 | 生产开关 | +| MarkdownCleaner | 工具 | 清理/裁剪 Markdown 用于 TTS | 多语言规则 | +| ErrorMapper | 工具 | 后端错误码 → 用户友好文案 | 本地化适配 | + +#### **4.1.4 服务分层** + +- 链路图 +```mermaid +sequenceDiagram + autonumber + participant UI as UI层 + participant MS as MessageService + participant AR as AudioRecorder + participant ASR as VoiceRecognition + participant CLS as TextClassification + participant VCS as VehicleCommandService + participant DLG as ChatSse/WS/HTTP + participant CMD as CommandService + participant HND as VehicleCommandHandler(Host) + participant TTS as TtsService + participant PERS as PersistenceService + + UI->>MS: startVoiceInput() + MS->>AR: start() + AR-->>MS: audioChunks / silenceEnd + MS->>AR: stop() + MS->>ASR: recognize(audio) + ASR-->>MS: recognizedText + MS->>CLS: classify(text) + CLS-->>MS: category / scenario + alt 车控指令 + MS->>VCS: parseCommands(text) + VCS-->>MS: commands[] + loop each command + MS->>CMD: execute(command) + CMD->>HND: executeCommand(command) + HND-->>CMD: result(success/fail) + CMD-->>MS: executionResult + MS->>TTS: enqueue("执行结果反馈") + MS->>PERS: save(control_feedback) + end + else 普通问答 + MS->>DLG: requestStream(text, convId) + DLG-->>MS: streamChunk/ finalMessage + MS->>TTS: enqueue(chunk/segments) + MS->>PERS: save(text / merged) + else 错误/兜底 + MS->>TTS: enqueue(提示语) + MS->>PERS: save(system_message) + end + TTS-->>UI: 播放中事件 + PERS-->>MS: persist OK + MS-->>UI: 更新消息列表 +``` + +- 逻辑分层 +```mermaid +graph TD + A[UI层] --> B[MessageService] + B --> C1[输入层 AudioRecorder / WakeWord] + B --> C2[语义层 Classification / VehicleCommand] + B --> C3[对话通道层 SSE / WS / HTTP] + B --> C4[执行层 CommandService + Host Handler] + B --> C5[输出层 TtsService] + B --> C6[存储层 PersistenceService] + B --> C7[基础设施 Config / Logger / Redis / Location] +``` + +#### **4.1.5 代码示例** + +- 初始化: +```dart +await AiChatCore.init( + config: CoreConfig( + endpoints: Endpoints( + classify: "...", + sse: "...", + ws: "...", + controlParse: "...", + controlExec: "...", + voice: "...", + ), + timeouts: Timeouts(connectMs: 8000, receiveMs: 20000), + enablePersistence: true, + persistenceMode: PersistenceMode.hive, + retryPolicy: RetryPolicy(maxAttempts: 2, backoffBaseMs: 400), + ), + commandHandler: MyVehicleCommandHandler(), + logger: CustomLogger(), +); +``` + +- 统一公共接口: +```dart +abstract class AiChatCore { + static Future init({required CoreConfig config, required VehicleCommandHandler commandHandler, Logger? logger}); + static MessageService get messageService; + static PersistenceService? get persistence; +} + +class MessageService { + Stream> get messageStream; + Future startVoiceInput(); + Future stopAndProcessVoiceInput(); + Future sendText(String text); + Future abortAnswer(); + Future loadHistory({required int page, required int pageSize}); +} +``` + ## 参考文件 [AI Assistant in One App.pdf](https://telekom-my.sharepoint.de/:b:/r/personal/guangfei_zhao_t-systems_com/Documents/Dokumente/AI%20Assistant%20in%20One%20App.pdf?csf=1&web=1&e=On4V2o)